Bears In Space-ը կատարյալ օրինակ է այն ազատության, որը տեսախաղերը կարող են առաջարկել արվեստագետներին: Եվ մի սխալվեք, դա բացարձակապես արվեստի գործ է։ Մենք սովորաբար նման նկարագրություն ենք վերապահում տեսախաղերի համար, որոնք ունեն անհավատալի պատմողական կառուցվածք կամ նորարարություններ են առաջարկում խաղախաղում:
Այնուամենայնիվ, Bears In Space-ն ինձնից այդ տիտղոսն է վաստակում մի պարզ պատճառով. Այն հիշում է, որ տեսախաղերը, ամեն ինչից առաջ, նախատեսված են զվարճանալու համար: Մենք շատ բան չգիտենք հենց խաղի մասին, բայց ունենք որոշ գաղափարներ:
Դա նաև այնպիսի խաղ է, որը կարող է ստեղծել միայն անկախ ստուդիան: Յուրաքանչյուր ոք, ով ներգրավված է Broadside Games-ում այս խաղի ստեղծման մեջ, թույլ չի տվել, որ իր քմահաճույքը մեռնի: Եվ մենք՝ խաղացողներս, քաղում ենք դրա օգուտները:
Այս խաղը պատրաստելու համար նրանք օգտագործել են Unreal Engine 4-ը: Նրանք շփվել են Unreal Engine-ի շուրջ ստեղծված համայնքի հետ և այժմ պատրաստ են կիսվել խաղի որոշակի կադրերով:
Խաղի մշակողներից մեկը, ով կոչվում է Foolsbry, անցել է Unreal Engine-ին: ֆորումներ նկարագրել, թե ինչի մասին է խոսքը։
Մեր թիմն այստեղ՝ Broadside Games-ում, ջանասիրաբար աշխատել է անցյալ տարվա ընթացքում՝ զարգացնելով մեր արագ տեմպերով գործող FPS – Bears In Space: Տեղի ունենալով ռետրո-ֆուտուրիստական տիեզերքում, որտեղ ռոբոտները կառավարում են գալակտիկան, դուք կպայթեցնեք, կխփեք և ձյուդոն կանցնեք ձեր ճանապարհը 50-ականների գիտական ֆանտաստիկայի ոգեշնչված քաոսային ռոբոտների միջով, գրում է Foolsbry-ն:
Դա առաջին դեմքով հրաձիգ է: Այժմ, եթե դա ձեզ շեղում է, ապա հեշտ է հասկանալ, թե ինչու: Bears In Space անվանումը և առաջին դեմքով հրաձիգ ժանրը կարծես թե այդքան էլ կապված չեն: Անշուշտ ինչ-որ մեկը սխալվել է, չէ՞: Ահա թե ինչ է ասում Foolsbry-ն այդ մասին.
Այնուամենայնիվ, դուք կարող եք մտածել, թե որտե՞ղ են արջերը: Եթե երբևէ տեսել եք դասական գիտաֆանտաստիկ ֆիլմը՝ «Ճանճը», կամ խաղացել եք «Սեգա» խաղը՝ «Փոփոխված գազանը», ապա կարող եք դա պարզել:
Կարդացեք նաև.
The 100 Season 7. Մենք ունենք այն ամենը, ինչ դուք պետք է իմանաք: Ասեկոսեները փչացան.
Resident Evil 3. Հայացք դեպի համավարակի գեղարվեստական գրականություն:
Այսպիսով, որտե՞ղ են արջերը: Խաղի մեջ հոլովակ որ Foolsbry-ն կիսվել է r/unrealengine subreddit-ում, դուք կարող եք ճշգրիտ տեսնել, թե որտեղ են գտնվում արջերը: Դուք չեք սկսում խաղալ որպես արջ: Այնուամենայնիվ, կա մեղրի հզորացում, որը ձեզ դարձնում է այդպիսին:
Դա անելուց հետո դուք կարող եք թշնամու ռոբոտներին ձեր արջի ձեռքերով քշել՝ նրանց վրա կրակելու փոխարեն: Այնուամենայնիվ, նրանք չեն հայտարարել թողարկման ամսաթիվ: Հնարավոր է, որ դեռ որոշ ժամանակ է մնացել: Ի վերջո, դրանք միայն ինդի ստուդիա են։ Այնուամենայնիվ, դա անհերքելիորեն նման է պայթյունի:
Բաժնետոմս: