Half-Life. Alyx-ը Steam-ին ավելացնում է գրեթե 1 միլիոն VR օգտատեր

Melek Ozcelik
ԽաղերՏեխնոլոգիա

Հայտնի տեսախաղը՝ Half-Life: Alyx, Steam-ին ավելացնում է մոտ 1 միլիոն VR օգտատեր: Ավելին, տեսախաղը լուրջ ուշադրություն է դարձնում խաղի VR տարբերակին։ Նաև կարդացեք նախօրոք՝ տեսախաղի մասին ավելին իմանալու համար:

Half-Life: Alyx

Half-Life: Alyx-ը 2020 թվականի վիրտուալ իրականության առաջին դեմքով տեսախաղ է: Ավելին, Valve ընկերություն տեսախաղի մշակողն ու հրատարակողն է։ Սա մեկ խաղացողի խաղ է:



Այն օգտագործում է Աղբյուր 2 խաղային շարժիչ. Ավելին, այս խաղը տեղի է ունենում Half-Life 1998-ի և Half-Life 2 2004-ի միջև: Դուք խաղում եք որպես Alyx Vance: Նա առաքելություն է կատարում՝ գրավելու գերզենքը, որը պատկանում է այլմոլորակայինների կոմբինատին:



Half-Life: Alyx

Ավելին, ամբողջ խաղը հիմնված է VR-ի վրա: Դուք այն օգտագործում եք խաղի մեջ գտնվող հերոսների հետ շփվելու համար: Բացի այդ, դուք օգտագործում եք VR՝ թշնամիների դեմ պայքարելու և խաղի միջավայրը ուսումնասիրելու համար: Ֆիզիկական հանելուկները, մարտական ​​և հետախուզական ասպեկտները բոլորը վերադարձել են նոր խաղում:



Թողարկման ամսաթիվ

Half-Life: Alyx-ը թողարկվել է 2020 թվականի մարտի 23-ին: Half-Life ֆրանշիզայի նախորդ մասը թողարկվել է 2007 թվականին: Ավելին, խաղի մշակողները սկսել են փորձարկել և զարգացնել Half-Life-ի VR տարբերակը:

Դա այն ժամանակն էր, երբ VR-ի հայեցակարգը աճում էր, և մարդիկ ցանկանում էին այս տեխնոլոգիան տեսնել նաև խաղերում: Վերջապես, 9 տարի անց Half-Life: Alyx-ը թողարկվեց ամբողջական VR խաղով: Բացի այդ, խաղը հասանելի է Microsoft Windows-ում:

Կարդացեք նաև՝ Hitman 3-Release Date, Cast, Antagonist, Everything To Know



Այս հանդերձանքը կարող է բարելավել ձեր Zoom զանգի փորձը

Խաղը ավելացնում է գրեթե 1 միլիոն VR օգտատեր

Half-Life: Alyx

Steam-ի օգտվողներն ապրիլին ավելացրել են շուրջ 950,000 VR ականջակալներ: Միանգամայն ակնհայտ է դարձել, որ Half-Life Alyx-ը մեծացրել է VR-ի օգտագործումը խաղերում, ինչպես երբեք: Բացի այդ, Steam-ի տվյալները ցույց են տալիս, որ կան ավելի քան 2,7 միլիոն միացված ականջակալներ:



Սակայն Steam-ի խաղացողների միայն 1,9%-ն ունի VR ականջակալ: Որոշ ժամանակ կպահանջվի, մինչև այս տեխնոլոգիան տարածված դառնա խաղացողների շրջանում: